互联网助长劣币驱逐良币

2014-01-23 16:49:09
[ BPO网导读 ] 互联网是双刃剑,它把好的和坏的同时摆在用户面前,劣币有可能会在一段时间内先占据市场,但随着用户认知提升和消费升级,良币会逐渐被更多人认识。

写这个主题前,首先要说明的是劣币驱逐良币并不是互联网行业独有的现象,在很多行业也是如此。比如保健礼品领域,每到过年前电视上关于脑白金的广告就铺天盖地,很多人反映产品不好,但并不阻碍它们的大卖;特别是在三四线城市,被洗过脑的父母们很多时候就认脑白金,很多更好的产品也难以得到父母们的青睐,劣币驱逐了良币。
在互联网行业,劣币驱逐良币的情况很多。小时候生活在农村小镇的人或许有这样的印象,互联网传入时,大家上网几乎都是玩游戏上QQ,极少有人会利用互联网去干其他更有意义的事情;所以很多有10年网龄的农村地区网民,他们可能连基本的Office都不会操作、也不知道用互联网去获取职业成长的机会。
互联网从一开始就带着原罪,3G(Game,Gamble,Girl)一直是促使互联网向前发展的动力。互联网免费的特点,使靠资讯信息赚钱十分艰难,而正常的网站光靠广告也较难发展壮大。游戏(Game)是很多互联网企业的现金流业务,包括腾讯、网易、搜狐在内的互联网公司都是靠游戏来补贴其它业务。如果说游戏还属于正常的互联网业态,那么赌博(Gamble)和色情(Girl)则更加灰色,两者在互联网上的使用频次并不比正常的互联网应用低。3G(Game,Gamble,Girl)主导互联网,可以说这是互联网劣币驱逐良币的底层原因。
在普哥熟知的电子商务领域,淘宝网是中国最大的集市,但其生态极不健康:以价格为第一指标去筛选商品的消费者加上着重以价格进行商品排序的淘宝网,导致的结果是很多低价卖假货的网店生意兴隆,正常做生意、售卖正品的网店却很难生存下去。虽然淘宝网有打假的举措,但依然避免不了劣币驱逐良币的发生。阿里集团把淘宝网里面的优质商家筛选出来引入天猫,在一定程度上能减少假货;但其吸金的业态导致商户之间是以广告和宣传能力为核心竞争力,产品本身的质量退为其次,劣币驱逐良币的现象没能得到根本解决。
在目前火热的O2O领域,劣币驱逐良币的现象也时有发生。O2O这个概念被炒火后,一大批打着O2O旗号的机构和个人大肆骗取线下商户,以微信培训为例,不排除有部分培训是干货+良心价,但更多的情况是纯忽悠+一锤子买卖。很多被伤害后的商户对O2O很反感,后续正常开展O2O业务的公司往往会非常艰难。2011年时团购火爆时,以价格战为最大特色的团购行业伤害了很多商户,使整个团购行业都受到不利影响,那些携款潜逃的团购网站给本分做生意的团购网站增加了不少困难。
我们会经常看到垃圾书籍长期占据网站图书排行榜,某广东生产却号称国外进口的化妆品在网络上风生水起,某打着互联网思维却口味一般的餐厅长期成为热点……这样的例子不胜枚举,为什么互联网会助涨劣币驱逐良币的现象?


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